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  2. Jouer en français : 4 jeux pour s'approprier les notions littéraires collège de la 6ème à la 3ème

Livre
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Jouer en français : 4 jeux pour s'approprier les notions littéraires collège de la 6ème à la 3ème

    • Auteur : Céline Retrouvey
    • Auteur : Virginia Arraga
    • Illustrateur : Florimond Mochel
    • Editeur : Belin Education 2024
    • ISBN/ISSN : 979-10-358-3445-6
    • Langues : Français
    • Nature du document : Jeu
    • Résumé :

      Quatre jeux pour s’approprier le vocabulaire du texte littéraire, réviser les figures de style, travailler sa culture littéraire, revoir les genres et les registres au programme de français, de la 6e à la 3e. L’intrus : Les élèves doivent chercher des mots-clés permettant de faire deviner un terme littéraire, et démasquer l’intrus qui s’est glissé parmi eux.Jeu des 7 familles :Les élèves doivent réunir toutes les cartes constituant une même famille (les genres et sous-genres littéraires, les registres, la poésie, le roman, le théâtre, l’argumentation, le livre).Tête de litote :Les élèves reçoivent une carte dont ils ignorent le contenu. Ils doivent poser les bonnes questions pour deviner la figure de style qui y est inscrite. En 3 mots ou presque : En équipes, les joueurs doivent trouver un auteur, une œuvre ou un personnage à partir des indices qui leur sont donnés.

    • Descripteurs : genre littéraire littérature niveau de langue
    • Niveau : COL
    • Discipline : Français

Exemplaires (6)

Exemplaires (6)

Liste des exemplaires
Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
36476J RETJeuCDIdocumentaireDisponible
36771J RETJeuCDIdocumentaireDisponible
36707J RETJeuCDIdocumentaireDisponible
36437J RETJeuCDIdocumentaireDisponible
35293J RETJeuCDIdocumentaireDisponible
36581J RETJeuCDIdocumentaireDisponible

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