• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

Portail du CDI du Collège-Lycée ***

  • Se connecter
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
  1. Accueil
  2. Coder en s'amusant avec Scratch
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
Coder en s'amusant avec Scratch
de Annalisa Plaitano
In Cosinus (Dijon), 208 (10/2018), p.22-24
Le point sur la programmation informatique avec le logiciel Scratch : un logiciel développé à l'Institut de technologie du Massachusetts (MIT), l'intérêt du codage comme outil d'apprentissage d'un raisonnement logique, l'usage de la langue maternelle de l'utilisateur plus attractive que le langage informatique ; tutoriel d'utilisation ; entretien avec une élève sur un projet Scratch mené dans le cadre scolaire.
Article de périodique
notices non libres de Poitiers
Ajouter un avis
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection

Coder en s'amusant avec Scratch

    Dans le périodique : Cosinus (Dijon), n°208 (10/2018)
  • Auteur : Annalisa Plaitano
    • Pages : p.22-24
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
    • Résumé :

      Le point sur la programmation informatique avec le logiciel Scratch : un logiciel développé à l'Institut de technologie du Massachusetts (MIT), l'intérêt du codage comme outil d'apprentissage d'un raisonnement logique, l'usage de la langue maternelle de l'utilisateur plus attractive que le langage informatique ; tutoriel d'utilisation ; entretien avec une élève sur un projet Scratch mené dans le cadre scolaire.

    • Descripteurs : codage de données / logiciel

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSupportSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
ArchivespériodiquedocumentaireCDI0017438Disponible

Peut-être aimerez-vous

  • Mes premiers pas en codage avec OctoStudio

  • Codes secrets. Des histoires qui dépassent la fiction

  • Activité sans écran : Jeux de lumière

  • Copain des geeks

  • Back to school : quelles applis et logiciels pour démarrer la rentrée ?

  • Comparatif d'applications : devenez mentaliste

  • Comparatif de logiciels : les maîtres du temps

  • Parents inquiets, enfants pistés

  • L'irrésistible ascension de VLC, une révolution française

  • De Turing à ChatGPT, aux racines de l'intelligence artificielle

  • Le numérique, un outil pour vieillir en bonne santé ?

  • TikTok, l'appli chinoise qui veut conquérir le monde

  • Etre acteur de sa mobilité

  • Projet Pegasus. Le combat d'Eitay Mack contre la société NSO

  • Pégasus, la surveillance en toute impunité

Nouvelle recherche
Haut de page

Pied de page

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo

Informations pratiques

Horaires

Lundi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Mardi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Mercredi : Fermé
Jeudi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Vendredi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00

Adresse

Adresse de l'établissement
à renseigner

Contact

mail : 

Logos réseaux sociaux

Logos partenaires

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo
  • Mentions légales
  • Catalogue
  • PMB Services
  • Plan du site
  • Contact
  • Site de l'établissement