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Profession : compagnon de jeu vidéo / Zhang Yuqi / Courrier international (2022) in Courrier international (Paris. 1990), 1629 (20/01/2022)
[article]
Titre : Profession : compagnon de jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Zhang Yuqi, Auteur Editeur : Courrier international, 2022 Article : p.42-45 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1629 (20/01/2022)Descripteurs : Chine / compétition sportive / jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; le principe de la facturation : le parcours de Shao dans l'e-sport ; le développement de l'e-sport en Chine depuis 2018 ; les gains de Shao comme compagnon de jeu ; le contexte de l'engagement par certains joueurs de compagnons de jeu ; l'encadrement de la profession en 2019 ; les quatre grandes catégories d'intervenants dans l'industrie des compagnons de jeu ; la question des transactions illégales ; la responsabilité sociétale de la plate-forme Bixin ; le cas des joueurs mineurs ; les conditions de travail de Shao en tant qu'indépendant ; sa situation d'épuisement. Encadré : les coachs pour gamers aux Etats-Unis ; la législation sur le jeu vidéo en vigueur en Chine depuis le 8 septembre 2021. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage [article]
Profession : compagnon de jeu vidéo
de Zhang Yuqi
In Courrier international (Paris. 1990), 1629 (20/01/2022), p.42-45
Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; le principe de la facturation : le parcours de Shao dans l'e-sport ; le développement de l'e-sport en Chine depuis 2018 ; les gains de Shao comme compagnon de jeu ; le contexte de l'engagement par certains joueurs de compagnons de jeu ; l'encadrement de la profession en 2019 ; les quatre grandes catégories d'intervenants dans l'industrie des compagnons de jeu ; la question des transactions illégales ; la responsabilité sociétale de la plate-forme Bixin ; le cas des joueurs mineurs ; les conditions de travail de Shao en tant qu'indépendant ; sa situation d'épuisement. Encadré : les coachs pour gamers aux Etats-Unis ; la législation sur le jeu vidéo en vigueur en Chine depuis le 8 septembre 2021.Exemplaires (1)
Cote Support Section Localisation Code-barres Disponibilité périodique périodique documentaire CDI 022366 Disponible