Comment coder un jeu d'obstacle avec Scratch ?
- Auteur : Sarah Lacaze
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- Langues : Français
Pages : p.19-21 -
- Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
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Résumé :
Présentation des 5 étapes à suivre pour coder un jeu d'obstacle tel que Happy Bird avec Scratch : du choix du graphisme au programme Fin.
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- Descripteurs : jeu vidéo / programmation
Dans le périodique :
Geek Junior, n°049 (10/2024)
Exemplaires (1)
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| Cote | Support | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| Archives | périodique | documentaire | CDI | 025243 | Disponible |