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Catégorie jeu vidéo

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

169 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

10 jeux next-gen gratuits !

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°238 (11/2020) p.56-59
Présentation des évolutions des jeux gratuits sur les nouvelles générations de console : Astro's playroom, Fortnite, Apex Legends, Destinity 2, Warframe, GTA online, Call of Duty : Warzone, Exomecha, Vigor, Hyper Scape.
Cote : périodique
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Article de périodique

12 jeux mobiles indispensables pour vos vacances

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°258 (07/2022) p.66-69
Sélection de jeux vidéo mobiles : "Street of rage 4", "Wilde flowers", "A musical story", "Le seigneur des anneaux : appel", "Baba is you", "Moncage", "Rocket league sideswipe", "Nier re(in)carnation", "FFVII : the first soldier", "Pokemon unite[...]
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Article de périodique

20 mondes ouverts en 2022 !

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°259 (08/2022) p.34-49
Sélection de jeux vidéo en monde ouvert dont la parution est annoncée en 2022 : Hogwarts legacy : l'héritage de Poudlard, Avatar : frontiers of Pandora, Sonic Frontiers, Saints Row, Xenoblade chronicles 3, Gotham knights, Atomic Heart, Bleak Fai[...]
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Article de périodique

Les 30 jeux de Noël

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°249 (10/2021) p.36-60
Présentation de jeux vidéo dont la sortie est prévue en fin d'année 2021 : Battlefield 2042, Call of duty Vanguard, Far cry 6, Halo Infinite, Back 4 blood, Crysis trilogy remastered, Deathloop, Alan Wake remastered, Les Gardiens de la galaxie, M[...]
Cote : périodique
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Article de périodique

5 astuces pratiques pour votre Switch

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°258 (07/2022) p.71
Présentation d'astuces pour personnaliser l'utilisation de la Nintendo Switch.
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Article de périodique

5 jeux pour développer ta culture scientifique

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°056 (05/2025) p.15
Présentation de 5 jeux vidéo destinés à connaître la science de façon ludique sur le thème du changement climatique, des particules élémentaires, des télécommunications numériques, de la logique mathématique ou des sciences en général.
Cote : Archives
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
Cote : périodique
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Article de périodique

Accessibilité pour tous

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°251 (12/2021) p.18-19
Le point sur les innovations techniques créées par les développeurs et les constructeurs de consoles pour rendre accessibles les jeux vidéo aux personnes handicapées : manette adaptative et titres développés en langue des signes (Microsoft), pré[...]
Cote : périodique
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Article de périodique

L'ado plus fort que Tetris

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°416 (mai 2024) p. 72-73
  • Auteur : Adrien Denèle
Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.
Cote : Archives
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Article de périodique

Ainsi va la mondialisation selon Fortnite

  • Dans le périodique : Courrier international (Paris. 1990), n°1476 (14/02/2019) p.42-43
  • Auteur : Shawn Donnan
Dans Bloomberg Businessweek [presse américaine], le point sur le lien entre mondialisation de l'économie numérique et essor du jeu en ligne "Fortnite" : "Fortnite", un jeu mondialisé ; le commerce numérique invisible, conséquences économiques de[...]
Cote : Archives
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Article de périodique

L'algorithme du zombie câlin

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°406 (juillet 2023) p. 88-89
  • Auteur : David Louapre
Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).
Cote : périodique
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Article de périodique

Amazone et le jeu vidéo : un amour contrarié

  • Dans le périodique : Jeux vidéo magazine, n°238 (11/2020) p.22-23
Le point sur les difficultés rencontrées par la plateforme de vente en ligne Amazon sur le marché de la création de jeu vidéo : historique, analyse des échecs d'Amazon Game Studios, perspectives.
Cote : périodique
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Article de périodique

L'automne des consoles

  • Dans le périodique : Le Monde (Paris. 1944), n°23624 (22/12/2020) p.22-23
  • Auteur : Charles de Laubier
Dossier consacré au marché des consoles de jeux vidéo (Xbox de Microsoft, PlayStation de Sony, Switch de Nintendo). La concurrence des smartphones face aux consoles portables ou mobiles ; le poids des consoles de salon face aux smartphones et au[...]
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Article de périodique

Les avatars, ça se cultive

  • Dans le périodique : Courrier international (Paris. 1990), n°1549 (09/07/2020) p.50
  • Auteur : Sarah E. Needleman
Dans The Wall Street Journal [presse américaine], reportage la diffusion de concerts et de films dans les jeux vidéo : le concert du rappeur américain Travis Scott diffusé à l'intérieur du jeu vidéo Fortnite ; le concert caritatif organisé par R[...]
Cote : périodique
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Article de périodique

La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance

  • Dans le périodique : Pour L'Eco, n°046 (11/2022) p.44-46
  • Stéphanie Bascou
Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans [...]
Cote : périodique
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